SyroCon bloggt (Virtual Reality)

SLAM – Road to BEYOND REALITY

Was muss getan werden, um für einen MR-Anwendungsfall die Position eines Head-Mounted-Displays (HMD) nur mit Hilfe einer integrierten Videokamera zu bestimmen und dabei gleichzeitig die Umgebung zu rekonstruieren, um reale Welt und virtuelle Objekte miteinander zu „verschmelzen“.

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VR, AR und MR – Beyond reality

In regelmäßigen Abständen werden neue Anwendungsmöglichkeiten von Virtual Reality (VR) und verwandten Technologien vorgestellt oder prototypisch realisiert und neue Fortschritte oder Leistungsverbesserungen entsprechender Systeme oder Geräte erzielt. Nicht weniger oft wird jedoch über die Schwierigkeiten der Gerätehersteller berichtet, einen funktionierenden Markt aufzubauen.

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